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Uma experiência literária interativa

O jogo, ainda que individual, como nesse caso, usa da imaginação e expressividade como elementos interventores da realidade, contribuindo para o desenvolvimento pessoal, a partir de uma atividade física com expressão artística. Uma experiência poética que ultrapassa a racionalidade e pode melhorar a autoestima, estimular a criatividade e melhor a percepção de nosso entorno.

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IDENTIFIQUE O SEU PERFIL LEITOR

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Leitor(a) Tranquilo(a)

Leitura mais tradicional, para a obra ser apreciada no conforto, permitindo que a história e as reflexões propostas permeiem seu cotidiano.

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Leitor(a) Curioso(a)

Realiza a leitura do livro, visitando os lugares sugeridos pela trilha interativa e experimenta as interações de maneira introspectiva.

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Leitor(a) Ousado(a)

Vive a experiência em sua totalidade. Aquele que vai encarar o jogo proposto, superando os julgamentos e celebrando a liberdade.

Início da trilha

  • A trilha pode ser realizada em qualquer cidade, mas o ideal é que seja em ambiente urbano. A partir do mapa você pode escolher os Pontos de Ação de acordo com as opções de lugares na sua cidade.

  • O objetivo da trilha é que o participante passe por uma jornada de autopercepção, percepção do entorno e expressividade. Então, a cada Ponto de Ação há uma proposta a ser executada.

  • Veja, em seu livro, o mapa com indicação dos sete “Pontos de Ação”. Nossa indicação é que você comece e termine no ponto CASA, mas para os demais você decidir a ordem que melhor se encaixa com sua logística.

 

  • Tenha sempre junto o kit sugerido em materiais necessários para ter uma experiência mais completa.

Pontos de Ação

CASA - a sua casa mesmo ou ponto de encontro coletivo.

RUA - a partir de sua casa ou ponto de encontro coletivo, mas pode ser qualquer rua também.

PARADA DE ÔNIBUS - à sua escolha, preferência para uma mais movimentada.

RIOmar, piscina, chafariz, e se não tiver, utilize sua garrafinha de água.

CEMITÉRIO - à sua escolha.

VIADUTO - ou qualquer lugar que esteja em altura, mas seguro, e consiga observar a paisagem urbana.

ÁRVORE - em uma praça, de preferência com movimento de pessoas.

CASA - de volta ao ponto inicial.

Audiotour

Essa experiência é um convite ao movimento de imaginar, pensar, sentir e agir.

Ao chegar em cada Ponto de Ação, dê o play no áudio correspondente e realize as atividades propostas, de acordo com seu perfil. As atividades envolvem observação, escuta atenta no ambiente, solicitação de texto escrito, ações simbólicas e intervenções simples no espaço urbano.

Compartilhe seus registros em fotos e/ou vídeos no Instagram marcando @meninoandante, ou envie para o autor meninoandante@gmail.com. Assim outras pessoas poderão compartilhar das suas expressões, e talvez, receber o incentivo que falta para participar.

Guia de caminhada 🥾

00:00 / 03:52
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00:00 / 09:18

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00:00 / 07:25

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00:00 / 06:35

7

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00:00 / 11:49

2

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00:00 / 07:07

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00:00 / 05:48

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00:00 / 03:20

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Ficha-técnica

Idealizada e escrita por Zé Guilherme

Com colaboração de Luciano Custódio e Stefani Romera

Gravação e Edição de áudio de Lujan Studio

Web design de Juan Mendonça

Projeto contemplado pela Lei Aldir Blanc.

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Criado e administrado por Vithal Criativa - Web designer: Juan Mendonça

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